Ростелеком
Формат: кейс по публичным материалам (design.rt.ru + Storybook + история релизов/объявлений).
Дата обращения: апрель 2026.
- Компания/продукт: Ростелеком
- цифровые продукты и сервисы.
Главное
- Компания/продукт: Ростелеком
- цифровые продукты и сервисы.
- Уровень открытости: публичный сайт и Storybook (компоненты + документация + инструкции).
- Платформы/стек: web; в публичных материалах встречаются поколения (storybook «gen2» и стабильная библиотека).
- Фокус кейса: «подход к работе» в открытой DS: прозрачная документация, инженерные признаки (установка/подключение), токенная архитектура и управление изменениями.
Контекст
Контекст и позиционирование
Ростелеком показывает дизайн-систему как продукт, рассчитанный на внешнего наблюдателя: система доступна публично и собрана так, чтобы по ней было видно не только «как выглядит», но и «как устроено». Ключевая идея — консистентность и предсказуемость поведения компонентов, которую можно поддерживать в масштабе продуктовых команд.
Состав системы
Токены: видны и «на уровне системы», и «на уровне компонента»
Ростелеком выделяет токены в отдельный слой: в Storybook есть раздел Design Tokens (базовые токены), а также компонентные токены, которые доступны прямо на страницах компонентов. Это важная практическая деталь: токены не спрятаны «внутри», их можно просматривать и проверять рядом с компонентом — там, где они используются.
Отдельно в публичных анонсах упоминается вкладка токенов у компонентов с возможностью просмотра и редактирования — это усиливает прозрачность и снижает барьер для команд, которые внедряют DS и ищут причины визуальных отличий.
Переход на 2-е поколение (Atomaro): обновление архитектуры
В публичных материалах фиксируется переход на 2-е поколение дизайн-системы (Atomaro): новая архитектура должна дать дизайнерам и разработчикам больше возможностей и более предсказуемый процесс развития. Для исследования это удобный сюжет: видно, что дизайн-система развивается версиями и переживает крупные архитектурные изменения.
Процессы развития
Управление изменениями: changelog и история релизов
У системы есть видимый слой управления изменениями: changelog внутри Storybook и отдельная история релизов на сайте. Это помогает потребителям понимать, что изменилось, и снижает риск неожиданного «сломалось после обновления».
Документация
«Прозрачная витрина»: почему Storybook здесь — центральный артефакт
В этом кейсе Storybook выступает не как «дополнительная витрина», а как основная рабочая поверхность: в нём есть вводные страницы, инструкции, документация, компоненты, а также changelog. Это делает систему пригодной для исследовательского анализа: внешний наблюдатель может увидеть структуру, правила и динамику изменений.
- Introduction / Documentation — вводные страницы и принципы.
- Welcome / Installation — установка и подключение (инженерный слой).
- Design Tokens — базовые токены как отдельный раздел.
- Страницы компонентов — пропсы, примеры, состояния.
- Changelog — история изменений и релизов.
Синхронизация дизайна и кода
Установка/подключение как маркер инженерного слоя
Наличие отдельной страницы Installation показывает, что система живёт не только в дизайне, но и в инженерной среде: библиотека подключается как зависимость, задаёт базовые правила и ограничения, а значит снижает влияние «случайных» стилевых различий. Для исследования это важный индикатор того, что DS работает как инфраструктура, а не как файл-витрина.
Уникальные практики и «фишки» кейса
Уникальные практики (в логике исследования)
- Storybook как «прозрачная витрина»: docs + компоненты + инструкции + changelog в одном месте.
- Страница Installation/Getting started как признак инженерного слоя (DS как библиотека, а не «файл»).
- Токены видны на двух уровнях: отдельный раздел Design Tokens + компонентные токены рядом с компонентом.
- Публичная история релизов и changelog — управляемость развития во времени.
- Переход на новое поколение (Atomaro) как пример эволюции архитектуры дизайн-системы.
Выводы и принципы
Ограничения кейса
- В публичной витрине не всегда доступны детали процессов (ревью, SLA, роли), которые обычно раскрываются в интервью.
- Часть страниц Storybook может зависеть от окружения/переменных и работать нестабильно вне внутреннего контекста.
- Отсутствует единая публичная «история решений» (почему так) на уровне принципов — фокус в большей степени на документации компонентов.
Источники
- design.rt.ru — сайт дизайн-системы
- design.rt.ru/storybook — Storybook (стабильная библиотека)
- design.rt.ru/gen2/react-storybook — Storybook 2-го поколения
- design.rt.ru/gen2/vue-storybook — Storybook (Vue)
- design.rt.ru/history — история релизов/анонсов
««Дизайн-система Ростелекома» — это набор готовых элементов, стандартов ... Storybook с инструкциями, компонентами и документацией.»
«Базовые токены → раздел Design Tokens в Storybook. Компонентные токены → страницы компонентов.»